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Cours de développement de jeux vidéo sur Unreal Engine (Mécaniques avancées)

Description des cours
Je développe et vends des Assets sur le Marketplace d'Unreal Engine depuis 3 ans sous le nom d'Inflat, et je code sur ce logiciel depuis maintenant 5 ans. Je donne déjà des cours de développement de jeu video sur mon compte Fiverr. Je vous apprendrai des mécaniques avancées pour les développeurs confirmés ou bien les bases pour des débutants. Mais je ne vous enseignerai pas uniquement Unreal Engine, mais également comment gérer la communication de son jeu, les différentes plateformes de vente de jeu, le style graphique (je suis étudiant en Arts à Rennes 2), etc...
Aristide en quelques mots
Actuellement en Licence de Cinéma à Rennes, je cherche à financer mes études en donnant des cours sur le développement de jeu vidéo. Je donne depuis maintenant 1 an des cours sur Unreal Engine 4 où j’apprends à mes élèves des mécaniques avancées du logiciel mais aussi les rouages de l’industrie du jeu video. Je vends aussi sur internet des "Assets" (des morceaux de jeux vidéo) à d'autres développ...
Actuellement en Licence de Cinéma à Rennes, je cherche à financer mes études en donnant des cours sur le développement de jeu vidéo. Je donne depuis maintenant 1 an des cours sur Unreal Engine 4 où j’apprends à mes élèves des mécaniques avancées du logiciel mais aussi les rouages de l’industrie du jeu video. Je vends aussi sur internet des "Assets" (des morceaux de jeux vidéo) à d'autres développeurs donc, j'ai l'habitude d'aider les débutant sur Unreal Engine car je tiens mon serveur Discord de Service Après Vente avec plus d'une trentaine de client que j'aide quotidiennement avec mes produits ou avec le logiciel en général.

Mon CV :
Travail sur Unreal Engine 4 depuis maintenant 5 ans
Donne des cours sur Fiverr depuis 1 an
Vente d’Assets sur le Marketplace d’Unreal Engine et sur Patreon depuis 3 ans

Les liens :
Patreon :
Youtube : https://bit.ly/3b9IXHD
Assets : https://bit.ly/3bQ55FW
Fiverr : https://bit.ly/3z4QHEP


Les cours :
Je ne vous impose aucun cours centré sur une mécanique qui ne vous sera pas utile lors de votre projet, je m’adapte. Je vous apporte un accompagnement personnalisé et complet qui vous permettra d'appréhender très précisément votre projet jusqu'à sa sortie sur les plateformes. Nous aborderons de nombreux sujets qui gravitent autour de votre projet, comme votre communication, votre style graphique, ou les plateformes de vente de jeux : quelle est la plus rentable pour votre jeu ? Est-il adapté au public cible ? De plus, nous ferons des exercices liés à votre projet qui vous seront personnalisés et donc possible de les intégrer à votre projet (pas de temps perdu avec des exercices inutiles pour votre projet !!!).
Formation et qualifications
Année 2020/2021
Baccalauréat (en cours)
Langues
Français Anglais Espagnol
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