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Marc
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Marc
Ville Bellegarde Gard
Cours particuliers de Design Graphique
verified Données vérifiées time 2 ans d'expérience en tant que professeur
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Formation 3D sur Sketchup et Blender 3D pour débutants

Description des cours
J'utilise les outils graphiques depuis de nombreuses années. J'aime en particulier la 3D et suis très à l'aise avec Sketchup et Blender 3D. Pendant la période Covid j'ai renforcé mes connaissances en particulier sur Blender. C'est à partir de ce logiciel que j'ai réalisé un bon nombre de visuels graphiques, notamment publicitaires. Les derniers ayant été pour le CNRS et IjcLab pour illustrer des conférences scientifiques. Ma dernière animation 3D a été utilisée pour une conférence du CERN le 27 novembre 2022.
Je suis en capacité de former des débutants sur ces deux logiciels 3D.
Marc en quelques mots
Mes expériences en 3D sont variées. J'ai réalisé des visuels graphiques publicitaires, notamment sur un camion 40 pieds.
Mes dernières interventions étaient pour illustrer des conférences scientifiques du CNRS.

Voici quelques éléments du programme pour la formation sur Blender :
Formation Blender
MODULE 1 - INTERFACE UTILISATEUR DE BLENDER ET NAVIGATION 3D.
(Apprendre à naviguer dans l'inte...
Mes expériences en 3D sont variées. J'ai réalisé des visuels graphiques publicitaires, notamment sur un camion 40 pieds.
Mes dernières interventions étaient pour illustrer des conférences scientifiques du CNRS.

Voici quelques éléments du programme pour la formation sur Blender :
Formation Blender
MODULE 1 - INTERFACE UTILISATEUR DE BLENDER ET NAVIGATION 3D.
(Apprendre à naviguer dans l'interface et à utiliser les raccourcis claviers.)
? Gestion de la sélection d'objets
? Travailler avec l'interface utilisateur
? Choisir et changer d'éditeur, en comprendre les propriétés
? Travailler avec le curseur 3D et l'outil Snap
? Déplacer et placer des objets. Raccourcis de navigation et de zoom 3D
? Utilisation des raccourcis clavier
? Customiser son interface de travail
MODULE 2 - CREATION D'OBJET ET MANIPULATION.
(Apprenez les bases de la modélisation 3D.)
? Comment créer des objets dans la fenêtre 3D
? Dupliquer des objets existants
? Utiliser des transformations telles que déplacer, faire pivoter et mettre à l'échelle
? Mode d'édition pour la manipulation et contrôle des objets
MODULE 3 - OUTILS DE MODELISATION 3D.
? Appliquer des extrusions à des objets 3D pour la modélisation
? Travaillez avec des extrusions de précision pour créer de nouvelles formes
? Ajouter des coupes aux modèles en fonction des boucles d'arêtes
? Créez une nouvelle géométrie
? Séparer et joindre des modèles
? Fusionner des éléments
? Utilisez le mode miroir pour inverser les modèles 3D
MODULE 4 - TECHNIQUES DE MODELISATION ET RESSOURCES
? Comment appliquer et gérer les modificateurs
? Utiliser le modificateur de surface subdivision
? Contrôler le lissage d'une surface de subdivision
? Définir le rayon de la surface de subdivision
? Appliquer différents types d'ombrage pour les modèles
? Utilisez le modificateur Miroir pour la modélisation symétrique
? Composez des formes uniques avec le booléen
? Créez des modèles basés sur des modèles avec le tableau
? Utiliser les outils d'édition proportionnelle
MODULE 5 - MATERIAUX ET TEXTURES -
(Créer des textures super réalistes).
? Appliquer des matériaux aux objets - Gérer et renommer les matériaux
? Choisir le meilleur Shader pour un matériau
? Utiliser des textures d'image
? Appliquer des matériaux PBR aux objets
? Appliquer des Shaders brillants et transparents aux objets
? Utilisez des nodes pour contrôler et fabriquer des matériaux

MODULE 6 - RENDU ET ILLUMINATION
? Contrôler les paramètres de la caméra
? Ajuster la distance focale des caméras
? Enregistrer les rendus sous forme d'images
? Ajouter des lumières à la scène
? Configurer un projet en utilisant Cycles

Langues
Anglais
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