• Approche par projets : Faire en sorte que les élèves créent des projets concrets. Cela les aide à mieux comprendre les concepts et à se sentir plus engagés. • Utilisation d’outils interactifs : Utiliser des plateformes comme Scratch, Codecademy, ou Khan Academy pour rendre l'apprentissage plus interactif et ludique. • Adapter les leçons aux intérêts des élèves : Si un élève aime les jeux vidéo...
• Approche par projets : Faire en sorte que les élèves créent des projets concrets. Cela les aide à mieux comprendre les concepts et à se sentir plus engagés. • Utilisation d’outils interactifs : Utiliser des plateformes comme Scratch, Codecademy, ou Khan Academy pour rendre l'apprentissage plus interactif et ludique. • Adapter les leçons aux intérêts des élèves : Si un élève aime les jeux vidéo, explique les concepts de codage en les appliquant à la création d’un jeu. Si l’élève est intéressé par les réseaux sociaux, parler de la façon dont ces plateformes sont construites. Cette approche permettra d’assurer une bonne progression dans l’apprentissage des élèves, en leur offrant une expérience d’apprentissage diversifiée et pratique.