Je suis Klara, 3D Character Artist professionnelle.
Portfolio:
Forte de plusieurs années d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo, j'ai développé des compétences techniques et créatives pointues, avec une exigence constante pour la qualité de mes productions.
Bien que spécialisée dans la création de personnages, mon expertise s'étend à tout leur univers : vêtements, accessoires, armes, et...
Je suis Klara, 3D Character Artist professionnelle.
Portfolio:
Forte de plusieurs années d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo, j'ai développé des compétences techniques et créatives pointues, avec une exigence constante pour la qualité de mes productions.
Bien que spécialisée dans la création de personnages, mon expertise s'étend à tout leur univers : vêtements, accessoires, armes, et même la conception de petits environnements pour sublimer vos rendus finaux.
Humains, créatures, monstres, zombies, insectes, animaux, tout est possible, seule votre imagination est la limite. Ensemble nous réussirons a transformer vos idées en asset 3D pour le jeu vidéo (temps-réel)
Passionnée par la transmission de savoir, je propose de vous accompagner dans votre apprentissage pour vous aider à accéder, vous aussi, aux métiers de vos rêves.
Que vous fassiez vos premiers pas ou que vous soyez déjà un professionnel en quête de perfectionnement, je m'adapte précisément à votre niveau et à vos objectifs.
Mon approche est fondée sur la pédagogie et la bienveillance. Mon objectif est de vous guider pas à pas et de rendre accessible cette discipline qui peut sembler complexe au premier abord. Que vous ayez un profil artistique ou technique, je vous aiderai à maîtriser les outils nécessaires pour libérer pleinement votre créativité.
Durant mes cours nous pourrons voir les différentes compétences qui permettent de créer un personnage:
- Morphologie, le storytelling, recherche de réferences, etc..., grâce à elles Nous établirons une méthode claire et efficace pour prépare un projet.
- Sculpture, anatomie, détails, et formes. Avec le logiciels ZBrush nous donnerons forme a votre projet en apprenant a maîtriser celui ci.
- Modélisation 3D, Uv, optimisation. La technique ne sera plus un frein a votre création et nous aborderons les contraintes liés aux jeu vidéos.
- Texture, baking, et matériaux. Nous verrons comment créer des matériaux saisissants qui ancrent vos personnage dans le réel.
- Animation, rigging. En abordant des notions basiques, nous serons en mesure de donner vie et une personnalité a votre personnage
- Composition, éclairage, mise en valeur, contraste. Le point le plus important, ou vous apprendrez a présenter votre projet comme une œuvre d'art a part entière.
Mes logiciels de références sont : ZBrush, Blender, Autodesk Maya, Substance Painter, Marvelous Designer, Photoshop, Unity, Unreal Engine, Marmoset Toolbag.
Envie de franchir le pas ? Contactez-moi pour discuter de votre projet et programmons ensemble votre première séance personnalisée !
Voir plus
Voir moins