Description des cours
Je suis un développeur de jeux vidéo et game designer passionné, avec une expertise solide en programmation, notamment en C++ et C#. J'ai dirigé et contribué à divers projets, tels que Astro, un party game sous unreal engine sur lequel je travail en ce moment et PROJECT ECHO: NEON WAVE, un jeu de rythme pour arcade sous Unity. Mon expérience inclut la conception de systèmes de gameplay, l'optimisation de code, et l'intégration de mécaniques complexes.
En parallèle, j'ai été mentor et formateur durant 3 ans à Lyon Ynov Campus, où j'ai enseigné la programmation à des étudiants, en les accompagnant dans leurs projets et en évaluant leur progression. Cette double casquette de développeur et formateur me permet de combiner technique et pédagogie, avec pour objectif de transmettre mes connaissances et d'encourager la créativité chez les futurs professionnels du secteur.