Description des cours
Diplômée d'un Bachelor en Game Art, j'ai commencé à travailler en tant que Directrice Artistique pour un studio indépendant. Suite à cette expérience, je me suis lancée dans l'intervention en école, notamment en suivi de projet.
Je maitrise la modélisation 3D pour le jeu vidéo (Blender, Maya et 3DS Max), le texturing (Substance Painter et Substance Designer) et l'intégration (Unity et Unreal Engine).